Информатика | 10 - 11 классы
Завдання .
Створити програму, яка реалізує гру «Морський бій»
Якщо A[i][j] = 1, то у відповідній позиції знаходиться корабель.
Гравець задає координати елементу масиву і «стріляє».
Якщо елемент з указаними індексами дорівнює 1 Якщо A[i][j] = 0 то виводиться повідомлення « Влучив!
», значення лічильника влучень збільшується на 1 виводиться повідомлення « Не влучив!
», місце влучення позначається кружком
Якщо гравець робить три невдалі спроби, виводиться повідомлення Якщо ж значення лічильника влучень зрівняється з кількістю кораблів, виводиться повідомлення «Ти програв!
» «Ти виграв!
»
x, y – координати комірок (позиція корабля) Sum — кількість кораблів на полі для гри.
К — кількість влучень.
Sproba — кількість невлучних пострілів поспіль Розрахункові дані Повідомлення «Ти програв!
», «Ти виграв!
» Результати Якщо A[x][y] = 1, то К = К + 1 інакше sproba = sproba + 1 Якщо К = Sum, то виводиться повідомлення «Ти виграв!
» ; Якщо sproba = 3, то виводиться повідомлення «Ти програв!
» Зв’язок між величинами 0 < ; = і < ; = 5 0 < ; = j < ; = 5 Обмеження на допустимі дані.
Укажи, як називається інформаційне наповнення сайту — ті повідомлення, які розробник складає самостійно або запозичує з дотриманням відповідних норм законодавстваінформаціяконтентмультимедіатекстові п?
Укажи, як називається інформаційне наповнення сайту — ті повідомлення, які розробник складає самостійно або запозичує з дотриманням відповідних норм законодавства
інформація
контент
мультимедіа
текстові повідомлення.
1 етап : порахувати кількість кнопок та інформації на екрані2 етап : порахувати скільки біт інформації треба мінімум щобопрацьовувати інформацію на екрані та кнопки3 етап : сума всіх типів витрат пам'?
1 етап : порахувати кількість кнопок та інформації на екрані
2 етап : порахувати скільки біт інформації треба мінімум щоб
опрацьовувати інформацію на екрані та кнопки
3 етап : сума всіх типів витрат пам'яті
4 етап : вибір чіпа пам'яті.
Строго на Python?
Строго на Python!
Вводится координаты точки на плоскости х и у.
Определить, попадает ли точка в заштрихованную часть.
ОЧЕНЬ СРЧОНО ПОМОГИТНУ Excel є можливість вирівнювати дані в комірках по вертикалі та по горизонталіа?
ОЧЕНЬ СРЧОНО ПОМОГИТН
У Excel є можливість вирівнювати дані в комірках по вертикалі та по горизонталі
а.
Правда
б.
Неправда.
На вході маємо 2 числа програма порівнює їх між собою і виводить результат у вигляді True або False?
На вході маємо 2 числа програма порівнює їх між собою і виводить результат у вигляді True або False.
Порівняння відбувається за такими пунктами :
1) Чи ці числа рівні ;
2) чи числа нерівні ;
3) чи перше число більше за друге ;
4) чи друге число більше за перше ;
5) чи квадрат першого числа більший за квадрат другого числа ;
6) чи сума цих чисел більша за їх добуток.
Який результат ми отримаємо в середовищі табличного процесора Microsoft Office Excel, якщо вкажемо продемонстровану формулу?
Який результат ми отримаємо в середовищі табличного процесора Microsoft Office Excel, якщо вкажемо продемонстровану формулу?
= 2(3 + 7).
СРОЧНО?
СРОЧНО!
Напишіть будь ласка код для python.
Ось приклад, як повинно виглядати.
Завдання :
Реалізація програмного проекту відповідно до розробленого сценарію.
Розробити графічний інтерфейс вікна інтернет - магазину.
Розташувати відповідні віджети на ньому.
Записати дію на кнопку (Розрахунок вартості замовлення).
.
2. Практичне завдання на оцінку Складіть проєкт, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до межі буде повторювати такі дії : рухатися вгору 30 кроків та говорити "Привіт?
2. Практичне завдання на оцінку Складіть проєкт, у якому виконавець, поки він не доторкнеться до межі буде повторювати такі дії : рухатися вгору 30 кроків та говорити "Привіт!
", якщо буде натиснуто клавішу стрілка вгору, або рухатися вниз і повідомляти "Як справи?
", якщо буде натиснуто клавішу стрілка вниз.
.
Найбільший елемент поміняти місцями з другим елементом, а найменший – з передостаннім?
Найбільший елемент поміняти місцями з другим елементом, а найменший – з передостаннім.
Виведіть отриманий одновимірний масив.
Допишите пожалуйста к картинке команду которая зделает то что сказано в первых рядах.
Даю 20 баллов.
ПОЖАЛУЙСТА, Python?
ПОЖАЛУЙСТА, Python.
Завдання : написати програму, яка запитує два числа, додає ці числа та виводить результат у двійковій системі числення із відповідним повідомленням.
Вхідні дані : два цілих числа (змінні s i t), які запитуються у користувача.
.
Вы перешли к вопросу Завдання ?. Он относится к категории Информатика, для 10 - 11 классов. Здесь размещен ответ по заданным параметрам. Если этот вариант ответа не полностью вас удовлетворяет, то с помощью автоматического умного поиска можно найти другие вопросы по этой же теме, в категории Информатика. В случае если ответы на похожие вопросы не раскрывают в полном объеме необходимую информацию, то воспользуйтесь кнопкой в верхней части сайта и сформулируйте свой вопрос иначе. Также на этой странице вы сможете ознакомиться с вариантами ответов пользователей.
Ответ :
Ну, если язык неважен, то вот решение на C + +
#include < ; iostream> ;
#include < ; Windows.
H> ;
using namespace std ;
const int ROWS = 6 ;
const int COLUMNS = 6 ;
int main()
{   ;   ; SetConsoleOutputCP(1251) ;   ;   ; SetConsoleCP(1251) ;   ;   ; int A[ROWS][COLUMNS] =   ;   ; {   ;   ;   ; {0, 0, 0, 1, 0, 0},   ;   ;   ; {0, 0, 0, 1, 0, 0},   ;   ;   ; {0, 0, 0, 1, 0, 0},   ;   ;   ; {0, 0, 0, 0, 0, 0},   ;   ;   ; {0, 0, 0, 0, 0, 0},   ;   ;   ; {0, 0, 0, 0, 0, 0}   ;   ; } ;   ;   ; int x, y ;   ;   ; int sum = 3 ;   ;   ; int k = 0 ;   ;   ; int sproba = 0 ;   ;   ; while (k < ; sum & ; & ; sproba < ; 3) {   ;   ;   ;   ; cout < ; < ; "Введіть координати для пострілу " ;   ;   ;   ;   ; cin > ; > ; x > ; > ; y ;   ;   ;   ;   ; if (A[x][y] = = 1) {   ;   ;   ;   ;   ;   ; cout < ; < ; "Влучив!
" < ; < ; endl ;   ;   ;   ;   ;   ;   ; k + + ;   ;   ;   ;   ; }   ;   ;   ;   ; else {   ;   ;   ;   ;   ;   ; cout < ; < ; "Не влучив!
" < ; < ; endl ;   ;   ;   ;   ;   ;   ; sproba + + ;   ;   ;   ;   ; }   ;   ; }   ;   ; if (k = = sum) {   ;   ;   ;   ; cout < ; < ; "Ти виграв!
" < ; < ; endl ;   ;   ; }   ;   ; else {   ;   ;   ;   ; cout < ; < ; "Ти програв!
" < ; < ; endl ;   ;   ; }   ;   ; return 0 ;
}.